Cavernas de 99 Nights in the Forest: Locais e Saques

Todas as cavernas de 99 Nights in the Forest: locais, marcadores de entrada, tabelas de saque, perigos das cavernas, análise profunda da caverna dos morcegos e uma lista completa de preparação antes de descer.

Que Cavernas Existem em 99 Nights in the Forest?

99 Nights in the Forest esconde seu saque mais rico debaixo da terra. O mapa contém um punhado de sistemas de cavernas — uma pequena caverna inicial perto do interior da floresta, redes de cavernas mais profundas nos biomas externos e a famosa caverna dos morcegos — e cada uma concentra saque que você não consegue obter de forma confiável na superfície: minérios, materiais de crafting raros e contêineres que rendem mais que qualquer rota de superfície por minuto gasto.

A contrapartida é que as cavernas são os lugares mais perigosos do jogo: escuridão, lutas em espaços confinados, inimigos em enxame e nenhuma rede de segurança de fogueira. Este guia cobre todas as cavernas conhecidas, o que cada uma contém, como se preparar e a ordem de prioridade para pegar saque quando as coisas derem errado. Para a caverna mais profunda e famosa do jogo, nosso guia dedicado da caverna dos morcegos vai ainda mais fundo.

Visão Geral do Sistema de Cavernas

CavernaRegiãoDificuldadeFamosa Por
Caverna inicialPerto da floresta centralFácilPrimeiras viagens de mineração, materiais básicos
Rede de cavernas da florestaFloresta mais profundaMédioNós de minério mais ricos, contêineres
Cavernas de biomasBiomas ártico, selva, vulcânicoDifícilMateriais de alto nível perto de perigos do bioma
Caverna dos morcegosFloresta profundaDifícilA caverna-símbolo — morcegos, saque, atalhos

Alguns fatos de nível de sistema que valem a pena saber antes de qualquer descida:

  • As cavernas são escuras. A visibilidade lá dentro é mínima sem uma tocha, e lutas que você não vê são lutas que você perde.
  • A fogueira não pode te ajudar lá embaixo. Sem segurança de fogo, sem conveniência de respawn — um erro subterrâneo custa progresso real.
  • A densidade de saque é a recompensa. Por minuto gasto, uma boa corrida de caverna supera quase qualquer rota de superfície — que é exatamente por que o perigo vale a pena.
  • Os layouts variam entre partidas — segundo relatos da comunidade, as entradas e os layouts das cavernas mudam um pouco entre servidores, então trate as direções abaixo como padrões, não como coordenadas de GPS.

Todas as Cavernas: Locais e O Que Há Dentro

Caverna Inicial

Onde: perto da área da floresta central, perto o suficiente do spawn para que você provavelmente a encontre durante seus primeiros loops de coleta de madeira.

Marcadores de entrada: uma abertura escura na rocha ou em uma encosta, geralmente com chão desnudo ao redor pelo tráfego de outros jogadores em servidores públicos.

O que há dentro: nós básicos de pedra e minério, alguns contêineres e uma presença inimiga leve. É aqui que você faz sua primeira viagem de mineração assim que tem uma tocha e uma arma básica. Também é o lugar mais seguro para praticar o movimento em cavernas — lutas em espaços confinados, gerenciamento de tochas e o problema de navegação de "por onde eu vim?".

Rede de Cavernas da Floresta

Onde: mais no fundo da floresta principal, além das áreas que você percorre nos primeiros dias.

Marcadores de entrada: paredões de rocha com múltiplas aberturas escuras; algumas entradas se escondem atrás de grupos de árvores.

O que há dentro: nós de minério mais ricos que a caverna inicial, mais contêineres e uma presença inimiga moderada — lobos e morcegos sendo os suspeitos de sempre. Esta é a sua caverna de trabalho do meio do jogo: repetível, lucrativa, perto o suficiente do acampamento para caber no loop de um dia junto a outras tarefas.

Cavernas de Biomas

Onde: dentro dos biomas ártico, de selva e vulcânico — a caverna de cada bioma carrega os perigos do próprio bioma.

Marcadores de entrada: aberturas no terreno do bioma — rocha gelada, vegetação densa, pedra vulcânica.

O que há dentro: os melhores materiais adjacentes à superfície do jogo, recursos específicos do bioma e uma presença de guardas mais pesada. O ambiente é metade da luta aqui: frio na caverna ártica, calor perto das vulcânicas. Leve equipamento apropriado ao bioma ou planeje viagens curtas e cirúrgicas.

A Caverna dos Morcegos

Onde: floresta profunda; a caverna-símbolo do jogo e tema de seu próprio guia.

Marcadores de entrada: uma grande abertura distinta na rocha da floresta profunda; veteranos a marcam no mapa na primeira vez que a encontram.

O que há dentro: a caverna dos morcegos é a caverna mais profunda e rica que a maioria dos jogadores jamais correrá — enxames densos de morcegos, concentração valiosa de saque e passagens internas que se conectam a atalhos úteis do mapa. Também é o conteúdo mais perigoso deste lado da final da noite 99. A descida completa — entrada, layout interior, prioridades de saque e táticas contra enxames de morcegos — é coberta passo a passo no guia da caverna dos morcegos.

Lista de Verificação de Preparação para a Exploração de Cavernas

Não entre em nenhuma caverna além da inicial sem as cinco linhas desta tabela marcadas:

ItemPor Que Você PrecisaConsequência de Pular
Tocha (leve 2–3)Visibilidade; também afasta alguns habitantes de cavernasVocê luta às cegas
Sua melhor armaLutas confinadas terminam rápidoMortes por enxame, cantos armados
ArmaduraInimigos de caverna golpeiam forte a curta distânciaUm erro vira morte
Comida + primeiros socorrosNão se cozinha debaixo da terra; cure na horaA retirada vira marcha da morte
Combustível para a viagem de voltaFrio lá fora, a noite pode cair na saídaVocê sai na escuridão despreparado

Duas regras de comportamento para adicionar:

  • Entre ao amanhecer. Uma viagem de caverna deve caber em um único dia com folga. Sair ao anoitecer em uma floresta escura é a morte clássica de caverna.
  • Nunca vá sozinho a cavernas de dificuldade alta. A rede da floresta e as cavernas de biomas são conteúdo amigável ao co-op: um lutador cobrindo, um jogador carregando. Viagens solo são para a caverna inicial até que seu equipamento esteja excelente.

Fundamentos do Combate em Cavernas

As cavernas mudam as regras da luta:

  • Sem espaço para kiting. Táticas de superfície como circular não funcionam quando as paredes estão a dois passos. Aprenda a lutar olhando em uma direção, recuando em linha reta.
  • Os enxames são a verdadeira ameaça. Morcegos atacam em número; um único inimigo pesado é mais fácil que um enxame que você deixou cercar você. Nunca deixe nada ficar atrás de você — costas contra uma parede quando possível.
  • As tochas afastam tanto quanto revelam. Alguns habitantes de cavernas mantêm distância da luz. Deixe a tocha tanque por você antes de golpear.
  • A retirada é uma linha reta. Memorize seu caminho de entrada; quando as coisas derem errado, corra pela linha por onde entrou, não improvise.

Prioridades de Saque: O Que Pegar Primeiro

Quando o inventário enche no meio da corrida, esta é a ordem de coleta que maximiza o valor por espaço:

PrioridadeTipo de SaquePor Quê
1Minérios raros e materiais de alto nívelInobtíveis ou muito lentos na superfície
2Saque de contêineres (pegue tudo)O melhor valor por parada; não estará lá na próxima visita
3Minérios comunsValor constante, mas reabastecível
4Qualquer coisa que você possa farmar na superfíciePegue só se o inventário tiver espaço

O modo de falha comum é o inverso: encher a bolsa com materiais comuns pesados no início e não ter espaço quando o nó raro aparece. Pegue os raros primeiro, sempre.

O saque das cavernas alimenta diretamente seu equipamento: minérios e materiais raros melhoram pela cadeia coberta no guia de armas, e jogadores voltados à sucata devem saber que as cavernas também servem como uma fonte rica de coleta — nosso guia de sucata lista as cavernas entre as melhores paradas de farm.

Atalhos de Cavernas e Marcação do Mapa

As cavernas se pagam duas vezes: uma pelo saque, outra pela viagem. As passagens internas frequentemente conectam áreas da superfície que são dolorosamente distantes a pé, transformando uma caminhada de um dia inteiro em um trânsito de minutos.

  • Marque cada entrada que encontrar no seu mapa no momento em que a vir — especialmente ambas as pontas de qualquer passagem de travessia
  • Dê nome a elas por ponto de referência, não por coordenadas ("caverna junto ao lago congelado", não "caverna 3")
  • Teste as rotas de passagem com luz do dia e carga leve antes de confiar nelas como rotas de viagem
  • Trate as conexões da caverna dos morcegos como a espinha dorsal das viagens do fim do jogo na floresta profunda — veteranos roteiam o mapa inteiro em torno dela

Para a disciplina geral de navegação e a orientação completa de regiões, o guia do mapa é o companheiro desta página, e a visão geral dos biomas explica o que a caverna de cada bioma herda da sua região.

Erros Comuns em Cavernas

ErroConsequênciaSolução
Entrar em cavernas profundas sem tochasLutas às cegas, se perder2–3 tochas no mínimo, toda viagem
Explorar cavernas ao anoitecerSair para uma noite mortalEntrada ao amanhecer, viagens só de dia
Lutar em salas abertas de cavernaCercado por enxamesCostas contra uma parede, lute em um corredor
Encher a bolsa com minério comumSem espaço para o nó raro depoisPegue os raros primeiro — sempre
Sem plano de retiradaMorte de pânico no fundoMemorize a linha de entrada, recue em linha reta
Tratar cavernas de biomas como a inicialDano ambiental se acumula com as lutasEquipamento de bioma ou viagens curtas cirúrgicas

Perguntas Frequentes

Quantas cavernas existem no jogo?

Há uma caverna inicial na floresta central, uma rede de cavernas mais profunda da floresta, cavernas de biomas nas regiões ártica, de selva e vulcânica, e a caverna dos morcegos. Segundo relatos da comunidade, o posicionamento exato das entradas varia um pouco entre servidores, então explore em vez de confiar em coordenadas fixas.

Qual é a melhor caverna para iniciantes?

A caverna inicial perto da floresta central. Presença inimiga leve, materiais básicos e perto o suficiente do acampamento para que uma viagem fracassada custe minutos, não dias. Forme-se para a rede da floresta assim que conseguir lidar confortavelmente com lutas confinadas.

O que devo levar para uma caverna?

No mínimo: 2–3 tochas, sua melhor arma, armadura, comida ou primeiros socorros, e combustível para a viagem de volta. A lista completa com as razões por trás de cada item está na seção de preparação acima.

As cavernas valem o risco?

Sim — por minuto gasto, as cavernas são a atividade de saque de maior rendimento do jogo, e suas passagens de travessia se duplicam como atalhos de viagem depois de mapeadas. O risco está concentrado no início: prepare-se direito e o perigo cai mais rápido que o saque.

As entradas das cavernas mudam entre servidores?

Segundo relatos da comunidade, as localizações das entradas e alguns layouts mudam entre partidas. Os tipos de cavernas e suas regiões gerais são consistentes; as posições exatas não. Marque o que você encontrar no seu próprio mapa.

Guias Relacionados

Continue sua educação subterrânea com o guia da caverna dos morcegos para a caverna-símbolo do jogo, o guia do mapa para registrar cada entrada que encontrar, e o guia de combustível para manter o fogo de casa aceso enquanto você está lá embaixo.